天天达
    战地5不如战地1的原因主要包括载具平衡性、步兵平衡性、游戏体验和外挂问题。 在载具平衡性方面,战地1的载具设计较为强势,坦克、装甲车和飞机等载具在游戏中占据了重要地位,而战地5的载具平衡性较差,如血量和弹药限制导致玩家需要频繁回到补给点补充,这在一定程度上限制了载具的输出能力。此外,战地5的防空炮设计也较差,难以有效对抗高空投弹的飞机。 在步兵平衡性方面,战地1的武器和技能设计更为合理,玩家可以根据自己的喜好选择不同的战斗方式。而战地5的步兵设计存在问题,如医疗兵的救人动画过长,增加了医疗兵的风险,以及斟茶兵的武器选择较少,生存性较差。 在游戏体验方面,战地5也不如战地1,主要体现在载具和步兵的平衡性问题上。此外,战地5的外挂问题较为严重,影响了游戏的公平性和玩家的游戏体验。 然而,也有观点认为战地5在某些方面有其优势,如引入了新元素如女性角色和更多元化的任务设计,以及更加吃团队的配合和鲜艳的画面及人物建模。因此,战地5和战地1各有其特点和优势,具体选择取决于个人喜好和游戏需求。